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发布日期:2024-07-20 06:16    点击次数:143

在《反恐精英》25周年之际,跟着Valve推出《反恐精英2》,本作的首创东说念主之一 Minh Lee(Gooseman)对Steam背后的公司暗意了高度赞许,他以为Valve在爱戴这款传说FPS游戏方面作念得“额出门色”。

在接纳挪威网站 SpillHistorie 采访时,Lee 暗意:“我对将IP出售给Valve的效果感到适意,他们在爱戴《反恐精英》方面作念得额外好。”

《反恐精英》最先是《半条命》的一个模组,但 Valve 很快就收受了 Lee 和另一位创作家 Jesse Cliffe,使其成为一款寥落游戏,并于1999年发布了第一个测试版。Lee 回忆说,他在1998年有了当先的思法,灵感来自于他也曾玩过的许多旧式街机游戏,如《VR特警》和《化解危急》。“我玩了许多《撤销战士》,《雷神之锤》发布后,我也玩得不亦乐乎。”

Lee 回忆起在 Valve 的成就资格时暗意:“这是一次额外温文的体验,因为我对 Valve 额外尊敬。在 Valve 职责让我学到了许多,因为我有契机与业内一些最优秀的游戏成就者配合,他们教授了我一些在 Valve 以外无法学到的手段。”

转头《反恐精英》当先的成就,Lee 告诉 SpillHistorie,经典舆图“DE_Dust”令扫数东说念主感到就怕。莫得东说念主料思到它会成为首选舆图,不外Lee暗意,舆图筹画者“花了多半技巧调度 de_dust 的筹画,使其意旨且均衡。”

不外 Lee 也半开打趣地暗意,他对“莫得均衡一些火器,比如AWP感到缺憾。我以为它被过度使用,也曾成为有些过分的主流火器。”